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卡牌构筑与策略战棋融合,迷失在异界大陆的冒险之旅
玩家满意度
50%
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安卓游戏介绍
《迷失幻途》是一款以卡牌构筑为核心,并深度融合了棋盘策略玩法的Roguelite游戏。
你将从6名独特角色中选择其一,踏上随机生成的冒险之路,用奇思妙想构筑自己的牌库,收集数量丰富的道具与秘宝,击败敌人们并探寻这个世界的秘密!
独创的多卡同出+卡牌构筑
你可以同时将多张卡牌进行组合并打出,获取丰富的组合效果!充分利用法术或是战斗攻击卡片,构筑出你独特的牌组,一口气消灭敌人!
三大职业、六名角色的差异化丰富体验
三大职业,六种分支,每个角色都拥有各自独特的牌库和秘宝!卡牌与秘宝的解锁进度会在收藏图鉴种展示,合计300+张卡牌、100+种秘宝,每一局游戏都有新的惊喜!
必不可少的随机地图和冒险遭遇
随机生产的章节地图搭配随机生成的战斗场景,让你的每次游戏都是新的冒险!
多周目体验挑战
通关普通难度后即可开启进阶难度,层层渐进的进阶难度提供了更多的挑战:包含异变型敌人,特殊天气,以及更强大的新头目。
魂球商店
玩家每场战斗都会获得局外资源“魂球”,开局时在魂球商店中购买对应服务,不仅能推动角色成长,还能解锁全局规则,让冒险更加轻松!
卡牌构筑,深度策略
在游戏旅程中,每一张卡牌都蕴含着别具一格的策略与无限可能,每一次卡牌搭配与出牌决策,都将深刻影响你的冒险走向,在不断探索中构建最适合自己的卡组阵容。
战棋回合,战术布局
结合战旗回合制玩法,每回合的移动与攻击都需精心策划。洞察敌人动向,利用地形与道具,制定你的战术布局,击败一个又一个强大的敌人。每一次战斗都是对智慧的考验,每一次胜利都让你更加接近真相。
随机生成,无限可能
每一次进入游戏关卡,都将面对全新的8x8随机地图。不同的地形、不同的敌人、不同的遭遇,让你的每一次冒险都充满新鲜感与挑战性。
丰富道具,助力探险
在探险过程中,你将收集到各种强大的道具与秘宝。它们将为你提供额外的战斗力,让你在关键时刻逆转战局。不同的道具与卡牌组合,将产生意想不到的效果,让你的冒险之旅更加丰富多彩。
角色成长,局外养成
独特的魂球系统让你在局外也能不断成长。即使游戏失败,你的努力也不会白费。通过不断积累魂球,提升你的角色属性与技能,为下一次冒险做好更充分的准备。
箱庭惊喜,精致像素
天气与地形的深度互动:冰面破裂、雨水积洼、果树藏礼......8x8棋盘上,每一格都蕴含惊喜,尽享精致关卡盛宴。复古像素融合油墨质感,泛黄色调勾勒奇幻世界,每一个像素都经过精心打磨,为你呈现既熟悉又充满新意的奇幻世界。
1.精简牌组:
由于魔卡棋旅的牌在打出时会有两种状态,一是进入弃牌堆,二是进入已消耗牌里,进入消耗牌堆是本局游戏不会再出现,进入弃牌堆在抽牌堆的卡牌打满后会重新进入抽牌堆。由于不同的卡牌有一定的流派属性,我们在构筑卡牌玩法时,如果不同流派的牌过多会导致抽牌抽不到想要的,因此尽量将牌组精简为合理的牌数(6-12张),如果有史莱姆黏胶将“负重”握持,可以多带一张牌。精简牌组的重要性非常高,例如法师有一张牌魔力旋涡,法师每回合能拿取6张牌,法力旋涡吃掉其他卡牌后,五张流派卡牌+法力旋涡正好6张,可以每回合都拿到这六张,也就是每回合都能拿这五张牌打爆发。但注意由于一些boss(点名最终boss)的效果是让玩家的牌进入消耗牌堆不会重新进入抽牌堆,因此牌数量也不能太少。
卡牌商店可以删除某些没有价值的牌
2.合理利用魂球:
在击杀敌人后会获得道具魂球,魂球可以购买秘宝、道具、甚至是加一些基础属性,由于基础属性不会因为死亡而被清零,因此新手优先攒混球升等级。推荐加点顺序:初始金币、卡牌商店必出打折、神秘商店必出打折秘宝、上次挂掉的章节可以获得少量遗产、血量、增加重置战斗、放弃战斗结束有卡牌金币补偿和其它
3.观察敌人特性:
迷失幻途作为一款具有战棋玩法的游戏,在战斗中,我们也要注意观察敌人的行动意图和攻击距离,利用地形和陷阱进行战斗。同时,也要注意敌人的特性,比如某些敌人被击杀后会留下负面效果,需要避免被其坑害。敌人的属性可以从图鉴成就、或是直接点击敌人—查看详情来查看
4.利用道具与秘宝:
道具和秘宝在游戏中起着至关重要的作用,合理使用它们,甚至可以扭转战局。虽然一些道具是一次性使用,但不要觉得浪费,道具的获取方式很多,该出手时就出手!
魔卡棋旅的秘宝太多了,新人不知道选,攻略内容它来了
T0秘宝
龙爪手:战斗结束拿取卡牌奖励时多一张可选牌
越早拿到越好,有助于毕业,特别是融会贯通流,第三层就别拿了。
奇异花:战斗结束恢复6点生命值
越早拿到越好,第三层就别拿了,有了它这把少一两个篝火都能过,忘了多少价格。
在很多事件我们都知道10血量能换50金币,假设奇异花200金币,那么它得回复40血量也就是7次才能赚回来,每层约12关,也就是说第一层和第二层拿到都是赚的(此处考虑的是全探索),所以说第三层就别拿了。
龙鳞盔:回合结束后如果没有护甲,获得5点护甲
非常适合无防御牌的流派,和奇异花差不多,假设同样是200金币,那么挨8次打就赚了,很多时候比奇异花赚得多哦!
回收盒:在战斗第一回合时,选择卡牌放入弃牌堆,然后抽相同张数的牌
第一层第二层开场爆发的最强秘宝,比如可以保证第一回合拿到突刺和轻击,一次带走俩。又或是利于妖刀和苦练成长。第三层对于成型的极简流来说不需要
连接绳:若回合开始抽到多张招式牌,则随机降低一张招式手牌1个行动点消耗(降低效果仅回合内有效)
勇者的突刺和钩爪都是强力招式牌,我一般两个都要,而且我的卡牌总是精简得只有5~6张(不包括负重),所以连接绳稳定触发,四舍五入相当于一个完整的活力结晶!越到卡牌毕业越香
绳结:若回合开始抽到多张招式牌,则将一张7点伤害0行动点的简单一击插入手牌
和连接绳同理,每回合赠送一张“轻击”,也很不错
空瓶子:同时打出四张或更多牌的话,下回合额外摸一张牌;每场战斗可生效三次
小金符文,提供三回合的稳定爆发,连斩三个敌人不是问题,对于成长的流派来说非常好用,对于大卡组的融会贯通流也能利于早点拿到融会贯通早点启动
古代墙砖:地图边界可以对敌人产生碰撞效果,所有对地图的碰撞伤害×200%
搭配击退让击退直接有了直击要害的强度,多了一个伤害乘区啊!但是!没有击退就没用!如果在第一层遇到就拿古代墙砖,一般来说第二三层那么多关卡总会碰上击退的;第二和第三层别拿,万一拿了又遇不到击退,这件专为击退而生的秘宝就很尴尬(从T0沦为废品)。要先拿古代墙砖再拿击退,击退少了古代墙砖也很一般
T1秘宝
勇者之剑:3张攻击类的牌一起打,伤害+7;4张或更多攻击类的牌一起打,伤害+11
由短剑升级,24个秘宝碎片的提升幅度非常明显,对比一下T2秘宝“死士腰带”足以看出勇者之剑的效果有多强大,但勇者之剑不适合不能保证四张牌同时打出的流派,这也是为什么它不是T0秘宝的原因
勇者之剑虽然强,但得花费24秘宝碎片,有一点昂贵,建议玩无防御牌流派时才升级勇者之剑,不然发挥不出它的全部实力,那样还不如死士腰带,沦为T2秘宝
铁叶:累计满2次不低于3张牌的出牌时,下回合抽牌+1
小金符文,比铁花效果更稳定,高难度的负重牌严重影响输出,没有金符文的话可以考虑它,它能极大的提升接近毕业的卡组的稳定性。
护身符:每场战斗可抵消一次非地形的减益效果,执行抵消后下回合额外获得1个行动点(或法力值)
小龙鳞盔
铁葫芦:当打出招式牌且出牌数不低于3张牌时,获得5点护甲
大部分情况都是龙鳞盔的下位
君子手骨:拿起时,选择一张牌在每次战斗第一回合被抽到手牌
回收盒的绝对下位
史莱姆黏胶:拿起时,选择一张手牌,使其获得[握持]效果,握持即一旦抽到手中,就不会在回合结束后被放入弃牌堆
前面好用,比如解决突刺不能和苦练还有妙用招式一起拿到的问题,越接近毕业越没用
无源之火:战斗开始玩家入场时,获得8点愤怒
首回合爆发的好秘宝,很好的缓解了首回合被围困的窘境,在游戏的第四层或无尽开发出来之前,这件秘宝对成长和启动的流派都有不错的用处
空气铠甲:战斗开始玩家入场时,获得12点护甲
如果你没有龙鳞盔,空气铠甲是T1,有了龙鳞盔,等于少了5护甲值,那空气铠甲就是T2。空气铠甲影响玩家首回合的策略,还不错。
忍术卷轴:0行动力的攻击牌增加4点伤害
妙用招式和轻击的伤害大幅提升,建议有妙用招式才要忍术卷轴,有妙用招式和轻击的流派自然少不了进攻秘术,再配上勇者之剑,进攻秘术流的伤害直接起飞。
棉布头带:回合开始时,若手牌中有行动点消耗大于2的招式牌,则立刻获得1张5点伤害0行动点的简单一击
摸到冲刺斩和旋风斩赠送一张“轻击”。建议玩融会贯通流才要棉布头带。
风灵石:敌人的任何碰撞、拖拽伤害的最低值为10
只对钩爪和击退有用,第一层和第二层有不错的效果,第三层由于玩家的伤害非常高,超出了风灵石的提升范围,第三层别拿风灵石
T2秘宝
健身圈:累计每走满10步(回合结束时结算)则下回合增加一点行动点(或法力值)
约三回合给1行动力,对比活力结晶残片貌似还行,但三回合还是太不稳定了,不稳定指的是缺行动力的时候没有行动力,又或是行动力溢出。
护腕:每打出十二张牌,获得一个行动点(或法力值)
同健身圈,但它的效果比健身圈还差一点,而且有可能牌都打完了才给行动力导致花不完
铁花:累计满3次不低于3张牌的出牌时,则下回合行动点+1
同健身圈
死士腰带:如果连续3回合都执行了攻击,那么下回合开始时加9点愤怒
三回合+9伤害,对比铁花不会出现行动力剩余的情况,但9点伤害还是一般般。
对比短剑强化成勇者之剑,假设每回合都能同时打出4张攻击类牌,那勇者之剑提升的效果即每回合造成5伤害,远胜于死士腰带;假设每回合都能同时打出3张攻击类牌,那勇者之剑的效果即每回合造成3伤害,伤害上也能和死士腰带打个平手,但勇者之剑的触发更稳定,还是勇者之剑强。
死神镰刀:玩家回合结束时,不高于四点生命值的敌人会立刻死亡
假设一回合补刀一个怪物,效果比死侍腰带好一点,但它有可能没补到
将军笔:造成击杀立刻抽一张牌
勇者伤害有四个乘区,攻击类牌伤害,直击要害和充值变强卡,钩爪,击退碰撞伤害,毫无疑问如果要打高伤害这些牌要同时打出,等爆发结束了才摸牌, 基本只能刮痧,更别说移动力可能不够你到下一个目标,打boss时也没法触发。将军印也是同理。
肌肉背心: 每场战斗中,首次带招式牌的出牌会增加50%的攻击力
勇者的流派都要开局启动或成长,意味着肌肉背心不能打出很高伤害,而如果玩的是进攻秘术流(无需启动和成长),都玩这个流派了肯定得有一回合秒一个小怪的伤害,拿了它也是伤害溢出(第三层大怪用进攻秘术可能秒不掉,但它们威胁性很低,首回合一般不会优先打他们)。
打boss时那点提升幅度不够看,打小怪时不如无源之火,同样的普通关,肌肉背心必须要拿到招式牌才能触发,而无源之火不需要,无源之火可以稳定的开场秒怪。
格斗徽章:战斗开始第一个回合获得1行动点
开局给1行动力,如果同时拥有它和活力结晶和拳击绑带其中之二,很可能第一个回合用不完行动力(比如你首回合摸到0耗牌和负重,就容易用不完行动力)。
拳击绑带:每场战斗首张招式牌的行动点-1
同格斗徽章。
警戒果:遭遇埋伏时,不会降低行动点(或法力值)且能额外抽两张牌
遭遇埋伏的关卡也没多少,没有警戒果无非就是多挨两下打嘛,对比一些事件我们可以知道10点血量可以值50金币,也就是说花200左右的金币买一个警戒果,得要保护你免受40伤害才能赚回来,但以我的经验而言,我很少在埋伏关挨那么多打,要是挨太多打了直接用游戏自带的战斗重置功能就行
如果运气不错卡牌非常好,遇到埋伏关无所畏惧,那警戒果就更没用了,所以说警戒果赚不回来的
如果全探索的话一般每一层能遇到两个埋伏关,全探索警戒果能算T1
定神香:商店不再离开后涨价,休息点也不再逐渐熄灭
省不了几个钱,一般回不了本,千万别买
罗盘:大地图上不会出现未知节点
别买,偶然拿到了也不要升级,进阶10难度无论速通还是正常玩都会探索很大一片地图,罗盘并不会影响多少玩家的探索。
剩下的秘宝很没用……
双刃斧:在战斗开始时获得的增益(来自卡牌或秘宝的效果提升60%)
它的提升对象就只有无源之火、格斗徽章,肌肉背心,提升幅度只有60%,千万别拿,更不要升。(此处只考虑了秘宝,我没读懂“来自卡牌”是什么意思)
怒火面具:回合结束时手上有负面特殊牌或身上有的负面状态(除了落水或寒冷系之外),则获得5愤怒
不好触发,触发也提升幅度不大
小圆盾:3张防御类牌一起打,护甲+3;4张或更多防御牌一起打,护甲+6
主流流派不玩防御牌,玩防御牌的流派只需两个篝火就能通关,但那样很需要运气,如果玩防御牌流派的话可以拿也可以升。
还有个铸铁盾秘宝,我只在一年前的demo里见到过,正式版后我哪个职业都遇不到,所以不做评测。
高难度速通一般有12个秘宝,来源:1初始秘宝,1魂球商店,3宝箱,2boss,4秘宝碎片合成,1秘宝商店,也就是说有9个普通秘宝。而正常玩大概会拿到10~11个普通秘宝,勇者总共有34个普通秘宝,34个里面出10个,想拿到想要的秘宝还是很看运气的……
Q1:游戏是否需要付费?全部内容有哪些?
A1:《魔卡棋旅》以免费下载试玩+付费解锁的买断形式发售:
完整版定价18元,首发特惠折扣仅需15元即可解锁全部内容。
特惠首发折扣时间:3月28日上午10:00-4月6日24:00
完整版内容:
6大职业角色(勇者、星盾骑士、双刀士、火系法师、电系法师、风水师)
3大章节地图(迷雾之森、残破荒漠、秘隐冰原)
其他:500余种卡牌,百余种秘宝、道具、10级进阶难度以及异变玩法
免费体验内容:游戏第1张地图+角色战士(勇者)、法师(火系法师)+部分卡牌、道具、秘宝、成就
Q2:本次正式上线推荐手机设备配置是什么?
A2:推荐大家使用以下配置进行游戏体验
手机处理器:骁龙845等同级别处理器
手机系统:64位/32位
运行内存:6G及以上
安卓系统:最低支持安卓7.1,推荐安卓10及以上安装
若低于该推荐配置,可能会出现黑屏、卡顿、闪退、无法进入等不兼容情况。
Q3:为什么安装过程中出现解析失败提示?
A3:游戏目前仅支持安卓7.1及以上的系统安装游戏,如出现解析失败,请勇者更换配置安卓7.1及以上的设备进行游戏。
Q4:在游戏登录、游玩过程中出现报错怎么办?
A4:遇到该情况时,关闭游戏后台进程,重新进入游戏并登录即可
Q5:存档功能支持云存吗?
A5:游戏支持云存档功能,需要在存档界面,点击【云存档】按钮进行手动上传,无自动云存功能。
弱网状态可能导致云存档失败,需要在恢复网络后重新存档。
注:未上传云存的数据会保存在本地,若卸载游戏或清除数据则会导致游戏数据丢失,请各位勇者谨慎操作
Q6:使用云存档功能,上传或下载存档时出现“写入云存档失败”“解析异常”等提示时怎么办?
A6:部分机型(如)可能会在上传或下载存档时偶发出现异常提示,遇到该情况时确认网络情况正常后,点击“确认”,重新进入云存档或者重启游戏进行尝试看是否解决。
Q7:为什么我在多次点击公告时出现弹窗报错?
A7:多次快速点击公告按钮时,会出现弹窗报错,遇到该情况时,关闭游戏后台进程,重新进入游戏并登录即可
Q8:为什么我获得了魂球,但找不到可以用魂球升级属性的地方?
A8:在游戏内击败敌人可以收集掉落的魂球。利用魂球升级属性需要在角色死亡并重新开始旅程时才能进行,无法在游戏中途、未死亡时进行升级。
Q9:为什么我收集到的道具、秘宝以及卡牌在失败后重新开始的时候都没有了?
A9:游戏具有肉鸽特性,每次失败后,当前局内收集到的道具、秘宝、卡牌等都不会保留。只有收集到的魂球可以在新一局游戏开始时用于提升属性。
Q10:为什么我每一次重新开始遇到的敌人、事件都是不一样的?
A10:游戏具有肉鸽特性,每次重新开始时,遇到的敌人、事件、商店、篝火等都是随机生成的。可以为大家带来更多新鲜感和挑战性
Q11:结束回合每次都要长按太麻烦,怎么调整?A11:①点击选项
②点击设置
③找到结束回合按钮设置可以自定义【点击】或【长按】
非常好玩的卡牌构筑游戏。
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